

Jest nowy numer! W szóstym numerze "Amiga Friendship" znajdziecie przekrój tematów, którymi żyje i fascynuje się nasza amigowa społeczność. Od nowinek sprzętowych (MiSTer), praktycznych poradników DIY (flashowanie Goteka do Flash Floppy) po obszerny wywiad z grupą Polish Amiga Floppy Preservation Group. Wzięliśmy też pod lupę grę "The Settlers 2", która okazała się prawdziwym hitem na rynku gier komputerowych na Amigę. Dla chcących poeksperymentować z programowaniem na Amigę, przygotowaliśmy krótki kurs tworzenia prostego scrolla w AMOSie. Dział publicystyczny otwiera recenzja najnowszej książki Andrzeja (Dreamera) Dragana - "Quo vAIdis". Potem stery przejmuje DiskDoctor, który przygotował felieton z życia wzięty o amigowaniu w Rzeszowie na początku lat 90. Następnie płynnie przechodzimy do klimatów demoscenowych, które "kręcą się" wokół zeszłorocznego BOOM! Party. Oprócz soczystego raportu z imprezy w wykonaniu Mishy, znajdziecie też solidną (psycho) analizę każdego dema, które uplasowało się na podium podczas Amiga Demo compo w Tucholi.
Szczegóły tutaj: zrzutka.pl/z/amigafriendship6
"Amiga Friendship" to nowe wydawnictwo cyfrowe, przeznaczone dla użytkowników i sympatyków komputera Amiga. Bez sztucznych zapychaczy i konserwantów. To czysta, amigowa pasja przelana na elektroniczny papier. Wywiady, opisy programów, gier, sprzętu i wiele więcej. To równocześnie inicjatywa charytatywna. Naszym pismem wspieramy redakcyjnego kolegę - Krzysztofa "SirLEO" Żegleń, który od wielu lat cierpi na nieuleczalną chorobę o nazwie Fibrodysplazja. Każdy kto wesprze SirLEO kwotą minimum 20 zł, otrzyma dostęp do naszej publikacji.
... więcejmniej
Coś na niedzielną godzinę duchów...
Po tym, jak Horror Soft z sukcesem wydał grę "Personal Nightmare", twórcy postanowili pozostać w temacie horrorów i stworzyć coś nowego, czegoś co z pewnością zainteresuje fanów tego typu filmów i seriali. #Horror Soft skorzystał z popularności telewizyjnej gospodyni programów grozy i gwiazdy campowych horrorów rozwijając fabułę o nowy wątek, w którym #Elvira dziedziczy tajemniczy zamek i przypadkowo budzi złe moce.
Twórcy inspirowali się sukcesem swojej poprzedniej produkcji i postanowili wykorzystać ten sam silnik do stworzenia nowej gry. Połączyli elementy RPG, horroru i przygodówek z charakterystycznym poczuciem humoru i klimatem, który można było usłyszeć i zobaczyć w filmach i serialach z Elvirą w roli głównej.
Grę na komputer #Amiga wydało Accolade w 1990 roku.
... więcejmniej
Przyjemna nuta na przyjemny, Amigowy wieczór.
Pamiętacie muzykę z Mig-29 Fulcrum na Amidze? To Jolyon Vincent Myers w Protrackerze wycisnął z 4 kanałów i ośmiobitowych samnpli kawałek, którego melodii i klimatu nie powstydziłby się film akcji. Klasyk z 91 rok do dziś, w playlistach modów trzyma poziom. Zapuść sobie, to tylko 5 minut. Jest przyjemny... Wkręcił mi się, słucham podczas pracy chyba z pół godziny już w pętli 😉
Zostawię namiar na mp3 w komencie, bo moda łatwo ściągnąć.
#MiG29 #gamemusic #amiga500 #classicgames
... więcejmniej
Przypomnę "Heart of the Alien". Jest to sequel gry "Another World" (choć niektórzy nadal myślą, że jest nim "Flashback") wydany oryginalnie w 1994 roku na konsolę #Sega Mega-CD. W 2016 roku gra została ponownie wydana na komputery #Amiga (wymaga oryginalnej wersji gry). W grze sterujemy Buddym, kolegą Lestera z "Another World". W tym intro spotykamy się z nimi zaraz po zakończeniu "Another World"... Obejrzyjmy sobie razem.
#anotherworld #retrovideogames #gryretro
... więcejmniej

Z serii "może nie grałeś", tytuł "Operation Harrier" z 1990 roku od US Gold. Gra używa systemu Rotoscape, wcześniej zastosowanego w grze Rotox. Polega on na tym, że świat obraca się wokół nieruchomego obiektu (naszego Harriera), co daje wrażenie pseudo 3D. Dodano także możliwość wznoszenia i opadania, co było raczej niespotykane w shootemupach z tamtego okresu. W grze dbamy o uzbrojenie, paliwo i uważnie korzystamy z radaru.
Gra jest na jednej dyskietce i została napisana w assemblerze, co jednoznacznie wpływa na wydajność.
Podobna do niej jest gra "Seek & Destroy", gdzie pilotujemy śmigłowiec. Obie polecam. Miodne.
#Amiga500 #classicgames #shootemup
... więcejmniej
Ot niedzielne wspomnienie związane z wczorajszym postem o koszykówce i grze "TVSportsBasketball". Dzisiaj "One on One". Pogrywałem na 8 bitowym #Atari, na monochromatycznym monitorze. Wersja na komputer #Amiga nie różni się specjalnie. No i tablicę nadal można potłuc 😉
#basketballgame #sportgames
... więcejmniej
Cinemaware słynęło z prób łączenia gier z filmową narracją i telewizyjną oprawą. "TV Sports Basketball" była elementem serii „TV Sports”, która miała symulować transmisję sportową, a nie tylko samą rozgrywkę. Seria obejmowała koszykówkę, baseball, hokej i futbol amerykański.
Dodatkoqo twórcy chcieli, by gracze mogli nie tylko grać, ale też zarządzać drużyną, ustawiać taktykę i oglądać rozgrywany mecz jako widz, co było nowatorskie jak na rok 1989.
#basketballgame #gryretro #Amiga500 #oldgames #classicgames
... więcejmniej
Mamy piękne, słoneczne, wiosenne sobotnie popołudnie, lato coraz bliżej, zatem podrzucam rolkę z muzą z gry "Pinball Illusions" ze stołu "Babewatch" (Babewatch, to stół o tematyce plażowej z kasynem, siłownią i misjami „Babehunt”). Utwór skomponował maestro Olof Gustafsson.
#pinball #flipper #retrogames #gamemusic
... więcejmniej
Dobra gierka na weekendzik 🙂
#soccergame #sensiblesoccer #classicgaming
... więcejmniej
Będąc u rodziców zapytałem ich o jakieś wspomnienie o mnie, gdy siedziałem przy Amidze, zwykle w Protrackerze, choć i przy innych Amigowościach. Chciałem aby wspomnieli cokolwiek, ich oczami, jak widzieli mnie ówczesnego kilkulatka wchodzącego w okres dojrzewania. To, co usłyszałem jest bardzo cenne i pomyślałem, aby zasugerować Wam, o ile to możliwe, abyście o to samo zapytali swoich. Nie proszę abyście się tym dzielili, to tylko dla Was, dla Ciebie... ... więcejmniej
Yes, sir! Acknowledge!
... Spice must flow...
#dune2 #amiga500 #oldgames #gryretro
... więcejmniej
No dobrze, był muzyczny sentymem z gry "XJ220", oto obiecana nutka od Patricka Phelana, z gry "Lotus III: The Ultimate Challenge". Patrick znany był także z hitów m.in do gier "Zool", "K240", "Top Gear 2", "Premier Manager", "Hero Quest".
#gamemusic #oldgames #racinggames
... więcejmniej
Fajna nutka od Martina Ivesona z gry "XJ220". Tylko nie pisz, że wolałeś Lotusa 😉 Z Lotusa też coś za chwilę, specjalnie dla Ciebie, podrzucę. Tylko wybiorę jakiś kawałek, którego jeszcze za dużo nie grałem. Tymczasem zanurzmy się w melodię z Jaguara.
#jaguarmusic #oldschoolgaming #gamemusic #retromusic #amigamusic
... więcejmniej

Na Amigę jest sporo ponad 300 gier na "C". Na zdjęciu oczywiście "Centurion: Defender of Rome" z 1991 roku. Jakie znacie inne tytuły? Sekcja komentarzy jest Wasza.
#gryretro #computergames #NostalgiaGaming
... więcejmniej

Niektórzy z Was na pewno poznają i spędzili przy niej sporo czasu. Tytuł i opinię o grze zostaw w komentarzu.
#tankgame #classicgames #oldgames #gryretro
... więcejmniej
Podrzucam Superfroga, bo dawno nie było, niech sobie poplumka 😉
#gryretro #BestGames
... więcejmniej
"Benefactor", ekskluzywny tytuł na Amigę, od Digital Illusions (DICE) i wydany przez Psygnosis w 1994 roku. Co tu dużo gadać - kto nie zna, ten trąba.
#AmigaGames #OldGames #gryretro
... więcejmniej
"Megademo" od Red Sector Inc. to produkcja, która pojawiła się u mnie jako jedno z pierwszych zbłąkanych dem na Amigę w 1990 roku, gdy znosiłem do domu losowo wybrane, skopiowane dyskietki z demoscenową zawartością posiadanych przez kolegów.. Demo zajęło I miejsce na Tristar Party w 1989 roku. U ówcześnie 10 letniego mnie wywołała myśl: "a może jest tego więcej?"... i tak poprzez pixele, wektory, scrolle i cooperlisty, muzykę Romeo Knight'a wsiąkłem w demoscenę poszukując i pochłaniając wszelkie produkcje, a w międzyczasie zgłębiając tajniki Deluxe Painta, Protrackera i podstaw programowania w assemblerze, Amosie, Blitz Basicu. Koder ze mnie żaden, ale muzyka nadal w duszy gra, nadal czasami w czterech ścieżkach 🙂
Jestem pewny, że jest tutaj wiele takich osób, które poszerzały horyzonty, odkrywały nowe elektroniczne światy oraz rozpalały w sobie iskrę nieznanych wcześniej talentów. Przypomnijcie sobie tego dzieciaka sprzed wielu lat i uśmiechnijcie się do siebie. Amigowego wieczoru.
#Amiga500 #Demoscene #computerart
DEMO CREDITS
Bit Arts - Music
Dark - Graphics
Delta - Code, Graphics
Dr. Beat - Code
Dr. C - Graphics, Music (sampling)
Eddie - Graphics
Mark II - Music
Romeo Knight - Music
SCS - Music
Scum - Graphics
Playlista:
Loader: 0:00
cz.1: 4:26
cz.2: 8:44
cz.3: 13:38
cz.4: 20:02
cz.5: 24:14
End scroll: 29:00
... więcejmniej
Bardziej uważni z Was, dzisiaj rano zauważyli, że zapędziłem się śmigłowcem aż do krainy z The Settlers. Dzięki wsparciu udało się zdobyć paliwo i powrócić do świata właściwej gry. Zatem kontynuuję misję.
#amiga500 #gry
... więcejmniej

Wołali "help, over here" i chyba za daleko poleciałem. Teraz nie wiem czy starczy mi paliwa aby wrócić...
W razie czego, gdybyś chciał pomóc, możesz dolać sentymentalnego paliwa, o tutaj buycoffee.to/amigowiec i dołączyć do Patronów Amigowości amigowiec.pl/patronat
Dzięki!
/ Wasz pilot sentymentalnego wehikułu czasu – Radek.
... więcejmniej
Rano było o grze "Soccer Kid" od Krisalis, która została stworzona na zmodyfikowanym silniku gry "Arabian Nights" (postać bohatera także jest bardzo podobna), więc posłuchajmy sobie klikania Superchargera 123 od Quickjoya, przy chwili melodyjnej rozgrywki pierwszego levelu "Arabskich Nocy".
#arabiannights #oldgames
... więcejmniej
Gra powstała na silniku użytym wcześniej w Arabian Nights. Postać także jest podobna. Największą innowacją gry było to, że cała rozgrywka opiera się na panowaniu nad piłką: można nią żonglować, odbijać, wykopywać, a nawet używać jako trampoliny. Krisalis Software było znane głównie z symulatorów piłkarskich, więc stworzenie platformówki opartej na futbolu było dla nich czymś nietypowym. Gra wstępnie miała nazywać się "Football Kid", ale postanowiono nazwać ją w bardziej uniwersalny, międzynarodowy sposób.
Niektórzy z Was, w komentarzach, żartują że to najfajniejsza gra piłkarska na Amigę, he he 🙂
#gryretro #soccergame
... więcejmniej

"Kupiec" z 1995 roku od TimSoft to przykład ambitnej, choć niszowej polskiej produkcji na Amigę, z nietypową mieszanką handlu, ekonomii, eksploracji i fabuły fantasy. Mimo, że gra nie zdobyła dużej popularności, dziś stanowi ciekawostkę dla kolekcjonerów i miłośników historii polskich gier.
Czy dane było Ci poznać ten tytul? Podziel się wspomnieniami.
#RetroGry #gryretro #OldschoolGaming
... więcejmniej
Przypomnij sobie okoliczności pojawienia się Amigi
w Twoim domu.
Miłych wspomnień!
... więcejmniej
"Apocalypse", duchowy spadkobierca "Choplifter" w wersji na Amigę. Po 30 latach nie idzie zbyt dobrze, ale gra fajna.
Została stworzona przez Miracle Games, a wydana przez Virgin Interactive w 1994 roku. 3 dyskietki przyjemnej rozgrywki okraszonej ładnymi pikselami.
#RetroGaming #GamingNostalgia #ClassicGames #OldSchoolGaming #90sGaming
... więcejmniej
Zeewolf powstał na standardowej Amidze OCS i oferował płynny świat 3D na sprzęcie z 1987 roku. Silnik gry wykorzystuje szybki rendering wektorowy i płaskie poligony, co przypomina styl gier 3D z automatów i wczesnych PC, ale był rzadkością na Amidze. Twórcy inspirowali się m.in. grą Desert Strike, ale chcieli stworzyć bardziej dynamiczną rozgrywkę w pełnym 3D. Makietowy design wynikający z ograniczeń grafiki byl prosty, ale stał się znakiem rozpoznawczym obu części. Fajne było to, że w niektórych misjach sterowalismy nie tylko śmigłowcem.
Hm... Niegdyś nie zauważyłem, że muzykę stworzył Wszystkoister Brimble... zawsze coś ciekawego mi wpada, gdy przygotowuje dla Was sentymema.
#oldschoolgaming #retrogry #amiga500
... więcejmniej
Gra "Quik the Thunder Rabbit, wydana przez Titus Software, 32 lata temu na 3 dyskietkach, reklamowała się sloganem "Rabbit that goes faster than any hedgehog". Ciekawe co na to Sonic 😉
Gra dzialala na ECS, ale wykrywała kości AGA i dostosowywała do nich jakość tła. W grze chodzi o odnalezienie „Ultimate Seed”, magicznego nasiona ratującego króliczą wioskę Angels Meadow przed głodem.
Grałeś/ nie grałeś?
#OldschoolGaming #gryretro #amigagames
... więcejmniej
Coś, co tygryski bardzo lubią. Tym razem stół "Steel Wheel" z "Pinball Dreams".
Digital Illusions (późniejsze DICE) rozkręcało się jako grupa demoscenowa The Silents. Próby wydania gry były dość trudne. Odmówiło im np. Bitmap Brothers, gdyż "pinballe słabo się sprzedadzą".
Za realistyczne zachowanie piłki odpowiadał Ulf Mandorff i ta fizyka sprawiła, że gra była przełomowa. Flippery na Amidze były wcześniej dość toporne i mało responsywne. Cała gra powstała w assemblerze, co pozwoliło wycisnąć z Amigi OCS maksimum.
Dzięki temu animacja i scrolling były niezwykle płynne, a to w 1992 roku robiło ogromne wrażenie.
Steel Wheel został zaprojektowany jako hołd dla klasycznych flipperów o tematyce kolejowej. Twórcy chcieli, aby gracz czuł się jak w starym westernie, dźwiękami i mechaniką rodem z maszyn Bally/Williams lat 80. Stół ten jest często uważany za najbardziej zbalansowany stół w #Pinball Dreams i był najczęściej wybieranym stołem w testach wewnętrznych.
Wielu z Was, w koemntarzach, wskazuje właśnie ten stół jako ulubiony.
Tak przy okazji, gdy słyszę to "patataj" od razu widzę kawalerię z North & South 😉
#retrogames #classicgames
... więcejmniej
Kontynuujemy wątek "gier, w które pewnie nie grałeś". Ja nie grałem... Oto "9 Lives" wydane w 1990 roku. Za oprawę odpowiadał Simon Butler, znany z bardzo charakterystycznych, dużych sprajtów. W grze widać, że animacje kota są wyjątkowo dopracowane, np. balansowanie na krawędzi platformy lub odwzorowania tego, jak kot "przyczaja się" przed wybiciem. Muzykę skomponował Martin Walker, a za kod odpowiedzialny był Graham Everett.
Gra była uznawana przez recenzentów za ładną, ale niegrywalną ze względu na nieintuicyjne mechaniki sterowania.
#Amiga500 #RetroGry #OldschoolGaming
... więcejmniej

Hej, Amiganauci! Przypominam, że już od jakiegoś czasu jest dostępny nowy numer "K&A Plus". W numerze, jak zwykle, masa "commodorowości" i "amigowości". Każdemu polecam najnowszy numer i wszystkim wręcz zalecam zainteresowanie się numerami archiwalnymi - najlepiej w wersjach papierowych, żeby tradycji czytania stało się zadość, ale są i wersje elektroniczne. Sporo fajnych artykułów, zdjęć. Każdy to kilkadziesiąt stron na błyszczącym papierze kredowym. Sentymentalny zapach także jest zintegrowany, hehe 🙂
Zostawiam namiar: ka-plus.pl/pl/sklep/
Są wersje w języku polskim oraz angielskim. Enjoy!
... więcejmniej
Na pierwszy rzut oka widać audio-wizualną estetykę Psygnosis. "ORK" z 1991 roku.
Ku‑Kabul jest członkiem wojowniczej rasy Orków. Aby awansować w hierarchii swojej cywilizacji, musi przejść rytuał inicjacyjny, który polega na ukończeniu serii niebezpiecznych testów i przetrwaniu na planecie Cisskei.
#psygnosis #oldgames
... więcejmniej
Krisalis wydało na Amigę kilka gier z "Manchester United" w nazwie. Ta, która u mnie pojawiała się dość często na ekranie telewizora Helios, to "Manchester United Europe" wydana w 1991 roku. Nie była to moja ulubiona 'piłka nożna' i ciężko było jej konkurować z choćby takim "Sensible Soccer", czy inną lubianą przeze mnie "Striker" lub "Italy 90", ale odwiedzający mnie koledzy bardzo ją lubili, może ze względu na grafikę i mniejszą niż w 'Sensiblu' dynamikę oraz brak wymogu dużego skilla.
#soccergame #amiga500
... więcejmniej
"Test Drive II: The Duel"... szczęśliwi Ci, którym było dane przekroczyć prędkość, wyłapać mandat, rozbić szybę... za dzieciaka... w zaciszu Amigowego kącika...
#testdrive #racinggames #ClassicGames
... więcejmniej
Trzeba brać się do roboty. Lampiony same się nie pozbierają. Ich zebranie odblokowywuje przejścia do kolejnych komnat w magicznej wieży, którą eksploruję jako Bruce Lee. Sekret nieśmiertelności czeka...
#brucelee #atarigames #gryretro
... więcejmniej




























